Леска Onlitop "Fluo Line", цвет: оранжевый, 100 м, 0,2 мм, 3,3 кг

Леска Onlitop Fluo Line, цвет: оранжевый, 100 м, 0,2 мм, 3,3 кг1232670Леска Onlitop Fluo Line, сплетенная из нитей, обладает малым диаметром и круглым сечением, что обеспечивает превосходные характеристики абразивной устойчивости, а благодаря сверх гладкой поверхности забросы станут дальше и точнее. Специальное покрытие значительно снижает трение и соответственно увеличивает дальность заброса.Длина лески: 100 м.Диаметр: 0,2 мм.Выдерживает нагрузку до 3,3 кг.Леска Onlitop "Fluo Line", сплетенная из нитей, обладает малым диаметром и круглым сечением, что обеспечивает превосходные характеристики абразивной устойчивости, а благодаря сверх гладкой поверхности забросы станут дальше и точнее. Специальное покрытие значительно снижает трение и соответственно увеличивает дальность заброса.Длина лески: 100 м.Диаметр: 0,2 мм.Выдерживает нагрузку до 3,3 кг.

Подробнее >>>






Игра "Манчкин"

Игра МанчкинИгры<br>В игру лучше всего играть компанией от трёх до шести человек. Вдвоём можно играть только для изучения. Компании большего размера технически возможны, но чем больше количество игроков, тем реже они смогут сделать ход.<br>Цель игры состоит в достижении десятого уровня — главной характеристики персонажа в игре. Начинают все с первого, а дальше каждый повышает свои уровни путём сражений с монстрами или применением специальных карт.<br>Для игры предназначены две колоды — «двери» и «сокровища», и шестигранный кубик. Ход состоит из четырёх фаз — открытие двери в подземелье, то есть взятие карты из соответствующей колоды, затем действие по указаниям на карте, затем, если повезёт — получение вознаграждения в виде сокровищ, карт из второй колоды, и после этого, при необходимости, избавление от лишних карт.<br>Карты игрока находятся в руке — в запасе, и могут быть частично выложены на игровой стол — тогда они действуют, в игре.<br>На картах «дверей» могут попадаться:<br>монстры. Основной способ повысить уровень состоит в победе в сражении с монстром;<br>проклятия и бонусы, для немедленного или последующего использования в игре;<br>расы и классы, для использования персонажем;<br>карты, положительно влияющие на уровень персонажа.<br>Схватка с монстром состоит в сравнении уровней монстра и игрока. Игрок может повышать свой эффективный уровень за счёт «шмоток», а также одноразовых бонусов. Если игрок не может превысить уровень монстра, он должен попытаться сбежать (смыться), кинув кубик. Если ему и это не удаётся, он подвергается «непотребствам», описанным в карте монстра — от потери нескольких или всех шмоток до смерти (так как игра является пародией на D&D, то смерть приводит к потере одного хода и всех карт с сохранением уровня, расы и класса). Если же игрок побеждает, он получает уровень (или два, что зависит от количества монстров и описания их карт), а также одно или несколько сокровищ — карт из соответствующей колоды.<br>Основной особенностью является то, что во время «боя» другие игроки могут как помогать, так и мешать игроку, сражающемуся с монстром. Причём помогать может только один, и то с корыстными целями — например, за сокровища, — а мешать могут все остальные. Чем выше уровень сражающегося игрока, тем сильнее искушение помешать ему подняться ещё выше, дабы предотвратить его выигрыш.<br>Ещё одной особенностью игры является поощрение нечестной игры: небескорыстная помощь, помощь в бою с целью не дать напарнику поднять уровень («задруживание» монстра). Игровые карты позволяют составлять хитрые комбинации. В официальных правилах указано, что в случае конфликтной ситуации, не описанной в правилах, спор решается громкой перебранкой между игроками, с последним словом за владельцем колоды (правило «Владелец колоды всегда прав»).<br>Игры
В игру лучше всего играть компанией от трёх до шести человек. Вдвоём можно играть только для изучения. Компании большего размера технически возможны, но чем больше количество игроков, тем реже они смогут сделать ход.
Цель игры состоит в достижении десятого уровня — главной характеристики персонажа в игре. Начинают все с первого, а дальше каждый повышает свои уровни путём сражений с монстрами или применением специальных карт.
Для игры предназначены две колоды — «двери» и «сокровища», и шестигранный кубик. Ход состоит из четырёх фаз — открытие двери в подземелье, то есть взятие карты из соответствующей колоды, затем действие по указаниям на карте, затем, если повезёт — получение вознаграждения в виде сокровищ, карт из второй колоды, и после этого, при необходимости, избавление от лишних карт.
Карты игрока находятся в руке — в запасе, и могут быть частично выложены на игровой стол — тогда они действуют, в игре.
На картах «дверей» могут попадаться:
монстры. Основной способ повысить уровень состоит в победе в сражении с монстром;
проклятия и бонусы, для немедленного или последующего использования в игре;
расы и классы, для использования персонажем;
карты, положительно влияющие на уровень персонажа.
Схватка с монстром состоит в сравнении уровней монстра и игрока. Игрок может повышать свой эффективный уровень за счёт «шмоток», а также одноразовых бонусов. Если игрок не может превысить уровень монстра, он должен попытаться сбежать (смыться), кинув кубик. Если ему и это не удаётся, он подвергается «непотребствам», описанным в карте монстра — от потери нескольких или всех шмоток до смерти (так как игра является пародией на D&D, то смерть приводит к потере одного хода и всех карт с сохранением уровня, расы и класса). Если же игрок побеждает, он получает уровень (или два, что зависит от количества монстров и описания их карт), а также одно или несколько сокровищ — карт из соответствующей колоды.
Основной особенностью является то, что во время «боя» другие игроки могут как помогать, так и мешать игроку, сражающемуся с монстром. Причём помогать может только один, и то с корыстными целями — например, за сокровища, — а мешать могут все остальные. Чем выше уровень сражающегося игрока, тем сильнее искушение помешать ему подняться ещё выше, дабы предотвратить его выигрыш.
Ещё одной особенностью игры является поощрение нечестной игры: небескорыстная помощь, помощь в бою с целью не дать напарнику поднять уровень («задруживание» монстра). Игровые карты позволяют составлять хитрые комбинации. В официальных правилах указано, что в случае конфликтной ситуации, не описанной в правилах, спор решается громкой перебранкой между игроками, с последним словом за владельцем колоды (правило «Владелец колоды всегда прав»).


Подробнее >>>

Светильник Lussole LSQ-6919-05 Cevedale стилизованная ржавчина

Светильник Lussole LSQ-6919-05 Cevedale стилизованная ржавчинаБолее 5 ламп<br>Этот светильник притягивает к себе внимание! Его оригинальная конструкция создана для интерьера, имеющего индивидуальные особенности, а наличие поворотного механизма позволяет направлять лучи света в разные стороны и менять яркость, делая освещение сильным или мягким. Эффект старения создает ощущение ценной семейной реликвии, а современная конфигурация светильника делает его желанным приобретением для интерьера в стиле «модерн»!<br><br>S освещ. до, м2: 14<br>Тип лампы: накал-я - энергосбер-я<br>Тип цоколя: e14<br>Количество ламп: 5<br>Ширина, мм: 11<br>MAX мощность ламп, Вт: 40<br>Длина, мм: 110<br>Расстояние от стены, мм: 20<br>Цвет арматуры: коричневыйБолее 5 ламп
Этот светильник притягивает к себе внимание! Его оригинальная конструкция создана для интерьера, имеющего индивидуальные особенности, а наличие поворотного механизма позволяет направлять лучи света в разные стороны и менять яркость, делая освещение сильным или мягким. Эффект старения создает ощущение ценной семейной реликвии, а современная конфигурация светильника делает его желанным приобретением для интерьера в стиле «модерн»!

S освещ. до, м2: 14
Тип лампы: накал-я - энергосбер-я
Тип цоколя: e14
Количество ламп: 5
Ширина, мм: 11
MAX мощность ламп, Вт: 40
Длина, мм: 110
Расстояние от стены, мм: 20
Цвет арматуры: коричневый

Подробнее >>>


Кроссовки TERREX Noket adidas TERREX

Super Wings Трансформер Джером YW710030

Развивающий пазл в рамке – Малыш и Карлсон, 15 деталей

батарейки AA (LR6) 30шт. GP щелочные 15ARU-OS10 (X3)

Русская фортепианная соната 1920-х годов в художественном контексте эпохи. Учебное пособие

Лампа светодиодная "Camelion", теплый свет, цоколь Е27, 13W

Пюре Semper цукини с 4 месяцев, 125 гр

Михаил Москвин со стразами d470 Монро

Женские американские наручные часы Bulova 96L194

Кроссовки Classic Leather Reebok

Футболка Lucky Child', цвет: серый

Люстра Chiaro 411011503 Паула

Ароматизатор в дефлектор Sapfire "Diamond Fresh", земляничная поляна

Мужская обувь для скейтбординга Nike SB Zoom Stefan Janoski

Ralf Ringer Weekend 587104ЧН Весна-Лето 2017

Сковорода блинная "Kukmara". Диаметр 22 см

Насос для фонтанов JEBAO JSP-4500, 4500л/ч, БЕЗ НАСАДКИ

Cactus CS-TK320, Black тонер-картридж для Kyocera Mita FS 3900/3900DN/3900DTN/4000/4000DN/4000DTN

Кэфри салфетки ежедневные лардж плюс N20

Kahla Cumulus weiss Блюдо квадратное 27 x 27 см

Риторические основы журналистики. Работа над жанрами газеты. Учебное пособие

Нижний Новгород Бешенцево, питер Петроградский, Екатеринбург Палкино, спб Красногвардейский, Братиславская, Водный стадион, Михайловск, Коньково, Николаевск-на-Амуре.